jueves, 10 de junio de 2021

My experience with stress

STRESS EXPERIENCE

An experience I had was when we were in a pandemic and then they brought my cousin to have fun with me, it turns out that he had many tasks and had to play with him so that he would not get bored and because I could not do my tasks at the end I got stress playing video games resting and I was also able to do my homework without stress.

that was the last time I had stress

Ailthon Saro

miércoles, 9 de junio de 2021

LA GEOMETRÍA: LA ESFERA

                                                                    LA ESFERA   
Definición: La esfera es aquel sólido o cuerpo geométrico que se genera por un semi-círculo cuando gira 360° tomando como eje su diámetro     



Superficie fisica: Cuando hablamos de Superficie Esférica(Área) nos referimos al contorno de la esfera, ésta se genera por una semi-circunferencia que rota 360° alrededor de su diámetro. No confundir superficie esférica con la esfera (sólido).
Aréa y volumen de una esfera: 
En esta parte te mostraremos las fórmulas para calcular el área de la superficie esférica y el volumen de la esferaPara ello nos basaremos en la esfera de centro «O» y radio «R», tal como se muestra en la figura:




Segmento esferico: El Segmento Esférico es la porción de una esfera comprendida entre dos planos paralelos. Se genera a partir de la figura siguiente (izquierda) al girar 360° respecto al diámetro de centro 


La fórmula para hallar el Volumen del segmento esférico (Vse) es:




Gracias miss estos son los temas de la esfera 



viernes, 30 de abril de 2021

Los Funko Pop

 Los funko pop en la actualidad :

Funko es una empresa de juguetes famosa en todo el mundo por sus innovadores diseños que capturan populares personajes de películas y series. Sus figuras coleccionables se han convertido en las favoritas debido a su forma de muñecos cabezones que resulta tierna y nostálgica para los fans. La idea de los Funko surgió gracias al ingenio de tres fanáticos de la cultura pop “retro”: Mike Becker, Rob Schwartz y Sean Wilkinson. https://www.milenio.com/estilo/funko-origen-e-historia-de-los-munecos-coleccionables

Estos tres diseñadores y artistas compartían su pasión por la cultura de los años cincuenta, tal era su amor por esta época que incluso, antes de crear los Funko, Mike Becker y Rob Schwartz recorrieron las carreteras de Estados Unidos en busca de objetos populares de aquellos años y letreros neón, algo que ellos llamaron “Juntar basura”. https://www.milenio.com/estilo/funko-origen-e-historia-de-los-munecos-coleccionables

Los origenes De funko pop

 Los origenes de la marca :

Durante los noventa, los muñecos coleccionables eran difíciles de encontrar y su precio podía ser exorbitante. Por lo que, Mike Becker, Rob Schwartz y Sean Wilkinson comenzaron a idear una forma de diseñar juguetes de sus personajes favoritos. Tras varias ideas, una noche, Rob Schwartz había creado con arcilla un cuerpo para un muñeco cabezón, el cual más tarde llamarían Bob Computadora. A finales de la década de los noventa, los tres artistas acordaron fundar la compañía. El nombre de la compañía es un juego con las palabras "diversión" y "compañía" (Fun-ko).  https://www.milenio.com/estilo/funko-origen-e-historia-de-los-munecos-coleccionables

Actualmente, se pueden encontrar muñecos Funko prácticamente de cualquier película y serie. En las tiendas de juguetes se encuentran muñecos cabezones de Star Wars, Dragon Ball, Game of Thrones, superhéroes de Marvel, Friends, entre otros. Sin embargo, al inicio la compañía no poseía licencias para crear estos diseños. Aunque, Bob Computadora fue el primer diseño. Se considera que Big Boy es el muñeco cabezón que dio popularidad a Funko. Este muñeco era la imagen de un restaurante de comida rápida y desde que salió a la venta fue todo un éxito, de acuerdo con el documental Making Fun: The Story of Funko. https://www.milenio.com/estilo/funko-origen-e-historia-de-los-munecos-coleccionables

No obstante, Mike Becker, cofundador de Funko, asegura que la fama de los Funko surgió con los muñecos cabezones de Austin Powers, pues tras el estreno de la película en 1997, las ventas incrementaron y llegaron a vender alrededor de cien mil muñecos.  https://www.milenio.com/estilo/funko-origen-e-historia-de-los-munecos-coleccionables

My experience with stress

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